電磁波アンチのクマこです。
今期も受けループを使ってました。結果は微妙でしたが今回も三桁に残れたので記事書きます。
目次
- コンセプト
- 構築経緯
- 個体紹介
- ドヒドイデ@食べ残し
- ハピナス@毒針
- クレベース@厚底ブーツ
- クレセリア@隠密マント
- ラウドボーン@特性ガード
- グライオン@毒々玉
- 切ってるポケモン
- 選出
- 結果
- 感想
- レンタルパーティ
- 後書き
- Special Thanks
コンセプト
・純正受けループ(構築全てのポケモンに回復手段があり、相手のポケモンを後出しで処理する)
構築経緯
前期の並びhttps://kmako.hateblo.jp/entry/2024/03/01/022338がこのS16の環境でも強かったのでそのまま採用。
あとはドヒドとクレベの技や持ち物が少し気になったので、型を変更して構築が完成。
個体紹介
ドヒドイデ@食べ残し
努力値:HB252D4 性格:腕白 特性:再生力
テラスタイプ:フェアリー
技:どくづき、どくびし、黒い霧、自己再生
【調整意図】
物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りD。
【技構成について】
攻撃しつつ相手を毒状態にできるどくづき、裏のポケモンに負荷をかけれるどくびし、ハッサムやウーラオスの剣舞意識の黒い霧、回復技の自己再生を採用した。
いつもの。どくづきにしたのは今期多かった挑発痛み分けカミに対面勝ちするため。相手が鋼テラスを切ってきた場合はハピの放射を絡めつつ、上手くサイクルを回して頑張る。実際痛み分けカミにはあまり負けることは無かった。
【持ち物について】
グローブ水ウーラを受けきるための食べ残し。元々ゴツメを使っていたが、グローブ水ウーラの増殖によって腐ってしまったのでこの持ち物にした。
【テラスタイプについて】
悪ウーラオス意識でフェアリーを採用した。
役割対象:水ウーラオス、オオニューラ、その他物理ポケモン全般
テラスを切った後:悪ウーラオスなど
選出率:3位
ハピナス@毒針
努力値:H12B252D244 性格:穏やか 特性:自然回復
テラスタイプ:悪
技:火炎放射、投げつける、瞑想、たまごうみ
【調整意図】
H:受けルミラー意識の12振り
B:特化
D:余り
【技構成について】
裏の物理アタッカーに対して火傷を狙うことができる火炎放射、トリック対策、毒針を活かせる投げつける、巧み意識の瞑想、回復技のたまごうみを採用した。
いつもの肥満ポケ勢。眼鏡イーユイや格闘テラバサーフゴーが余裕で受からないとても残念な耐久をしている。こいつがいないとトリック持ちに対する立ち回りがきつくなってしまう。
【持ち物について】
相手を毒状態にできる毒針を採用した。
【テラスタイプについて】
受けループにとってきついエスパー技を無効にできる悪を採用した。
役割対象:特殊ポケモン全般
選出率:1位
クレベース@厚底ブーツ
努力値:HB252A4 性格:呑気 特性:頑丈
テラスタイプ:格闘
技:つららおとし、ボディプレス、鉄壁、自己再生
【調整意図】
物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りA。
【技構成について】
非接触かつ火力が安定するつららおとし、高いB種族値を活かせるボディプレス、ボディプレスとの相性がよい鉄壁、回復技の自己再生を採用した。
いつもの。他の物理受けと違って一撃技が無効で、パオジアンやトドロクツキ、鉢巻カイリューなどの高火力アタッカーに安定して受けだせるのが強い。
つららばりをおとしにしたのは火力の安定性が段違いだったから。つららばりは当たる回数便りなため、2回引いた時カスみたいなダメージしかでないから弱い。
クレベにSは要らないので性格は腕白ではなく吞気にした。クレベミラーになった時こっちが下から再生できるという利点がある。
【持ち物について】
ステロ意識で厚底ブーツを採用した。
【テラスタイプについて】
鉢巻パオジアンの嚙み砕くを考えたらフェアリーか格闘だが、フェアリーだと元々抜群である鋼技がきついので格闘。格闘にすると今度は鉢巻サイコファングがきつくなってしまうがそんな技より環境に多い鋼技をケアすべきである。
役割対象:パオジアン、トドロクツキ、カイリュー、その他物理ポケモン全般
選出率:2位
クレセリア@隠密マント
努力値:H244D244S20 性格:穏やか 特性:ふゆう
テラスタイプ:鋼
技:冷凍ビーム、サイコショック、瞑想、月の光
【調整意図】
H:月の光回復意識で偶数
S:対挑発ガチグマ意識の20振り
D:余り
【技構成について】
ガチグマやカイリューに刺さる冷凍ビーム、ハバタクカミへの打点となるサイコショック、積み技に対抗できる瞑想、回復技の月の光を採用した。
今期も採用した。鋼テラス+ふゆうが強く、エスパー技を半減で受けられるのが強い。
ハピラキと違ってBが高いとはいえ、HDなので+6ショックに体制が無いのは辛かった。Bに振っても良かったかもしれない。
基本暁ガチグマがいたら挑発型ケアでこいつを投げるが、挑発ガチグマとは今期全く当たらなかったためハピを投げることが多かった。
【持ち物について】
サイコノイズやシャドーボールのDダウンを防げる隠密マントを採用した。
【テラスタイプについて】
ガチグマやカイリューに強く出れる鋼を採用した。
役割対象:暁ガチグマ、キラフロル、アシレーヌ、ブリジュラスなど
テラスを切った後:カイリュー、ランドロス、岩オーガポン、その他特殊ポケモン全般
選出率:4位
ラウドボーン@特性ガード
努力値:HB252D4 性格:図太い 特性:てんねん
テラスタイプ:ドラゴン
技:フレアソング、大地の力、鬼火、怠ける
【調整意図】
物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りD。
【技構成について】
タイプ一致で打てるかつ特攻を上げれるフレアソング、岩テラスを切ったジャローダに対して抜群をつける大地の力、物理アタッカーの火力を下げれる鬼火、回復技の怠けるを採用した。
いつもの炎ポン受け。特性ガードを持たせることによって型破り剣舞を無視できるのが偉い。
草技半減なのでタイプ受けでジャローダに勝てると思いきや、岩テラバ光合成挑発には負けることが多かったためジャローダ受けとしてはいまいちだった。大地が弱すぎるせいで倒しきれない。
【持ち物について】
炎ポンの型破り剣舞を無視できる特性ガードを採用した。
【テラスタイプについて】
水ポンや水ラオス意識でドラゴンを採用した。
役割対象:炎オーガポン、ジャローダ、ゴリランダー、その他物理ポケモン全般
テラスを切った後:水オーガポン、水ウーラオスなど
選出率:6位
グライオン@毒々玉
努力値:H212B44S252 性格:陽気 特性:ポイズンヒール
テラスタイプ:ドラゴン
技:地震、毒々、身代わり、守る
【調整意図】
H:ポイズンヒール効率意識
S:最速
B:余り
【技構成について】
ターンが進む度に相手のポケモンに負荷をかけれる毒々、毒々が通らない鋼や毒に対してタイプ一致で抜群をつける地震、毒々、ポイズンヒールとの相性が良い身代わり守るを採用した。
神ポケモン。ラウドボーンだときついステロ+オーガポンをテラスで見れたり、みがまもTODで適当に総量勝ちできたりと優秀で、受けループにとって外せない存在である。
最速にした理由はほとんどのオーガポンの上を取るため。だが実際は上を取られることが多く、特に水は全く抜け無かった。あいつ速すぎ。
実際こいつでオーガポンを見れたのかというと微妙だった。というのも受けルーパーのグライオンのテラスが基本ドラゴンのせいで型バレしてるからである。なのでテラス一点読みでじゃれを打たれることもよくあった。テラスは炎でもいいかもしれない。
【持ち物について】
ポイズンヒールを成立させる毒々玉を採用した。
【テラスタイプについて】
炎、水オーガポンや水ウーラオスに抗えるドラゴンを採用した。
テラスを切ったあと:炎オーガポンや水オーガポン、キノガッサなど
選出率:5位
切ってるポケモン
呪いキョジオーン、眼鏡イーユイ、地震持ってるホムラ、剣舞ガッサなどなど
選出
基本的に物理受け2、特殊受け1の選出で行く。ウーラがいたらドヒド、パオがいたらクレベ、カミやサフゴがいたらハピナス
のようにただ役割対象にそって投げるだけ。アシレーヌ入り、またはガチグマ入りにはハピではなくクレセを投げたい。
結果
TNクマこ 最高最終R1959最終735位
感想
流れに乗れず、微妙な結果で終わってしまい悔しいです。1rom生きてましたが勝率の悪さ、下振れを引きまくった影響で潜る勇気と勝てる自身がわきませんでした。言い訳にはなりますが、そもそも今期はレギュFシーズンの中でも一番難しいシーズンだったのでこの結果は目に見えてたと思います。切り替えてまた次頑張ります。
レンタルパーティ
後書き
このルール飽きたので来期は上位を目指さずに、色厳選や受けル以外の構築を練習したりしようと思います。
Special Thanks
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・受けルーパーの方々
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