純正サイコノイズアンチ

受けループは常に崖っぷち

【ポケモンSVシングルS16】最終735位R1959【フツウノウケループ】

電磁波アンチのクマこです。

今期も受けループを使ってました。結果は微妙でしたが今回も三桁に残れたので記事書きます。

目次

コンセプト

・純正受けループ(構築全てのポケモンに回復手段があり、相手のポケモンを後出しで処理する)

構築経緯

前期の並びhttps://kmako.hateblo.jp/entry/2024/03/01/022338がこのS16の環境でも強かったのでそのまま採用。

あとはドヒドとクレベの技や持ち物が少し気になったので、型を変更して構築が完成。

個体紹介

ドヒドイデ@食べ残し

努力値:HB252D4 性格:腕白 特性:再生力

テラスタイプ:フェアリー

技:どくづき、どくびし、黒い霧、自己再生

【調整意図】

物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りD。

【技構成について】

攻撃しつつ相手を毒状態にできるどくづき、裏のポケモンに負荷をかけれるどくびし、ハッサムやウーラオス剣舞意識の黒い霧、回復技の自己再生を採用した。

いつもの。どくづきにしたのは今期多かった挑発痛み分けカミに対面勝ちするため。相手が鋼テラスを切ってきた場合はハピの放射を絡めつつ、上手くサイクルを回して頑張る。実際痛み分けカミにはあまり負けることは無かった。

【持ち物について】

グローブ水ウーラを受けきるための食べ残し。元々ゴツメを使っていたが、グローブ水ウーラの増殖によって腐ってしまったのでこの持ち物にした。

【テラスタイプについて】

悪ウーラオス意識でフェアリーを採用した。

役割対象:水ウーラオス、オオニューラ、その他物理ポケモン全般

テラスを切った後:悪ウーラオスなど

選出率:3位

ハピナス@毒針

努力値:H12B252D244 性格:穏やか 特性:自然回復

テラスタイプ:悪

技:火炎放射、投げつける、瞑想、たまごうみ

【調整意図】

H:受けルミラー意識の12振り

B:特化

D:余り

【技構成について】

裏の物理アタッカーに対して火傷を狙うことができる火炎放射、トリック対策、毒針を活かせる投げつける、巧み意識の瞑想、回復技のたまごうみを採用した。

いつもの肥満ポケ勢。眼鏡イーユイや格闘テラバサーフゴーが余裕で受からないとても残念な耐久をしている。こいつがいないとトリック持ちに対する立ち回りがきつくなってしまう。

【持ち物について】

相手を毒状態にできる毒針を採用した。

【テラスタイプについて】

受けループにとってきついエスパー技を無効にできる悪を採用した。

役割対象:特殊ポケモン全般

選出率:1位

クレベース厚底ブーツ

努力値HB252A4 性格:呑気 特性:頑丈

テラスタイプ:格闘

技:つららおとし、ボディプレス、鉄壁、自己再生

【調整意図】

物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りA。

【技構成について】

接触かつ火力が安定するつららおとし、高いB種族値を活かせるボディプレス、ボディプレスとの相性がよい鉄壁、回復技の自己再生を採用した。

いつもの。他の物理受けと違って一撃技が無効で、パオジアンやトドロクツキ、鉢巻カイリューなどの高火力アタッカーに安定して受けだせるのが強い。

つららばりをおとしにしたのは火力の安定性が段違いだったから。つららばりは当たる回数便りなため、2回引いた時カスみたいなダメージしかでないから弱い。

クレベにSは要らないので性格は腕白ではなく吞気にした。クレベミラーになった時こっちが下から再生できるという利点がある。

【持ち物について】

ステロ意識で厚底ブーツを採用した。

【テラスタイプについて】

鉢巻パオジアンの嚙み砕くを考えたらフェアリーか格闘だが、フェアリーだと元々抜群である鋼技がきついので格闘。格闘にすると今度は鉢巻サイコファングがきつくなってしまうがそんな技より環境に多い鋼技をケアすべきである。

役割対象:パオジアン、トドロクツキ、カイリュー、その他物理ポケモン全般

選出率:2位

クレセリア@隠密マント

努力値:H244D244S20 性格:穏やか 特性:ふゆう

テラスタイプ:鋼

技:冷凍ビーム、サイコショック、瞑想、月の光

【調整意図】

H:月の光回復意識で偶数

S:対挑発ガチグマ意識の20振り

D:余り

【技構成について】

ガチグマやカイリューに刺さる冷凍ビーム、ハバタクカミへの打点となるサイコショック、積み技に対抗できる瞑想、回復技の月の光を採用した。

今期も採用した。鋼テラス+ふゆうが強く、エスパー技を半減で受けられるのが強い。

ハピラキと違ってBが高いとはいえ、HDなので+6ショックに体制が無いのは辛かった。Bに振っても良かったかもしれない。

基本暁ガチグマがいたら挑発型ケアでこいつを投げるが、挑発ガチグマとは今期全く当たらなかったためハピを投げることが多かった。

【持ち物について】

サイコノイズやシャドーボールのDダウンを防げる隠密マントを採用した。

【テラスタイプについて】

ガチグマやカイリューに強く出れる鋼を採用した。

役割対象:暁ガチグマ、キラフロル、アシレーヌ、ブリジュラスなど

テラスを切った後:カイリューランドロス、岩オーガポン、その他特殊ポケモン全般

選出率:4位

ラウドボーン@特性ガード

努力値:HB252D4 性格:図太い 特性:てんねん

テラスタイプ:ドラゴン

技:フレアソング、大地の力、鬼火、怠ける

【調整意図】

物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りD。

【技構成について】

タイプ一致で打てるかつ特攻を上げれるフレアソング、岩テラスを切ったジャローダに対して抜群をつける大地の力、物理アタッカーの火力を下げれる鬼火、回復技の怠けるを採用した。

いつもの炎ポン受け。特性ガードを持たせることによって型破り剣舞を無視できるのが偉い。

草技半減なのでタイプ受けでジャローダに勝てると思いきや、岩テラバ光合成挑発には負けることが多かったためジャローダ受けとしてはいまいちだった。大地が弱すぎるせいで倒しきれない。

【持ち物について】

炎ポンの型破り剣舞を無視できる特性ガードを採用した。

【テラスタイプについて】

水ポンや水ラオス意識でドラゴンを採用した。

役割対象:炎オーガポン、ジャローダ、ゴリランダー、その他物理ポケモン全般

テラスを切った後:水オーガポン、水ウーラオスなど

選出率:6位

グライオン@毒々玉

努力値:H212B44S252 性格:陽気 特性:ポイズンヒール

テラスタイプ:ドラゴン

技:地震、毒々、身代わり、守る

【調整意図】

H:ポイズンヒール効率意識

S:最速

B:余り

【技構成について】

ターンが進む度に相手のポケモンに負荷をかけれる毒々、毒々が通らない鋼や毒に対してタイプ一致で抜群をつける地震、毒々、ポイズンヒールとの相性が良い身代わり守るを採用した。

ポケモン。ラウドボーンだときついステロ+オーガポンをテラスで見れたり、みがまもTODで適当に総量勝ちできたりと優秀で、受けループにとって外せない存在である。

最速にした理由はほとんどのオーガポンの上を取るため。だが実際は上を取られることが多く、特に水は全く抜け無かった。あいつ速すぎ。

実際こいつでオーガポンを見れたのかというと微妙だった。というのも受けルーパーのグライオンのテラスが基本ドラゴンのせいで型バレしてるからである。なのでテラス一点読みでじゃれを打たれることもよくあった。テラスは炎でもいいかもしれない。

【持ち物について】

ポイズンヒールを成立させる毒々玉を採用した。

【テラスタイプについて】

炎、水オーガポンや水ウーラオスに抗えるドラゴンを採用した。

役割対象:霊獣ランドロスなど上を取ってるポケモン

テラスを切ったあと:炎オーガポンや水オーガポン、キノガッサなど

選出率:5位

切ってるポケモン

呪いキョジオーン、眼鏡イーユイ、地震持ってるホムラ、剣舞ガッサなどなど

選出

基本的に物理受け2、特殊受け1の選出で行く。ウーラがいたらドヒド、パオがいたらクレベ、カミやサフゴがいたらハピナス

のようにただ役割対象にそって投げるだけ。アシレーヌ入り、またはガチグマ入りにはハピではなくクレセを投げたい。

結果

TNクマこ 最高最終R1959最終735位

感想

流れに乗れず、微妙な結果で終わってしまい悔しいです。1rom生きてましたが勝率の悪さ、下振れを引きまくった影響で潜る勇気と勝てる自身がわきませんでした。言い訳にはなりますが、そもそも今期はレギュFシーズンの中でも一番難しいシーズンだったのでこの結果は目に見えてたと思います。切り替えてまた次頑張ります。

レンタルパーティ

後書き

このルール飽きたので来期は上位を目指さずに、色厳選や受けル以外の構築を練習したりしようと思います。

Special Thanks

・応援してくださるフォロワーの皆様

・受けルーパーの方々

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【ポケモンSVシングルS15】最終318位R2020【俺たちに地割れなんて要らない!】

どうも、レギュFルール絶好調漢クマこです。

S15お疲れ様でした。今期は自己最高順位&レートを更新することができ、自分の中で満足のいく結果が出せたのでとても嬉しいです。いつも通り今回も構築記事を書いていきます。是非最後まで読んでくれると嬉しいです。

目次

コンセプト

・純正受けループ(構築全てのポケモンに回復手段があり、相手のポケモンを後出しで処理する)

構築経緯

ウーラオス受けのドヒドイデ、パオジアン受けのクレベース、オーガポン受けのラウドボーンは必須なため確定で採用。残りは特殊受け、補完枠×2として使うことにした。

特殊受けは、挑発カミやトリック対策として有能で汎用性の高いハピナスを採用。

残り2枠の補完枠だが、地味に多かった挑発ガチグマが苦しかったのでそれを対策できるクレセリアを採用。

最後の補完枠だが、受けループにとって面倒なディンカイサフゴの並びに対して強く出れるグライオンを採用して構築が完成した。

個体紹介

ドヒドイデゴツゴツメット

努力値:HB252D4 性格:図太い 特性:再生力

テラスタイプ:フェアリー

技:ヘドロばくだん、毒びし、黒い霧、自己再生

【調整意図】

物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りD。

【技構成について】

接触かつ相手を毒状態にすることができるヘドロばくだん、裏のポケモンに負荷をかけれる毒びし、ウーラオスハッサムなどの剣舞意識で黒い霧、回復技の自己再生を採用した。

いつもの。毒撒き+再生力が優秀で、水ラオスやオオニューラに対してタイプ受けできるのが強い。

技構成を見れば分かるが、ハッサムなどの鋼タイプには打点がないので注意。

【持ち物について】

接触技に強いゴツゴツメットを採用した。

【テラスタイプについて】

悪ウーラオス意識でフェアリーを採用した。

役割対象:水ウーラオス、オオニューラ、ハッサム、その他物理ポケモン全般

テラスを切った後:悪ウーラオスなど

選出率:3位

ハピナス@毒針

努力値:H12B252D244 性格:穏やか 特性:自然回復

テラスタイプ:悪

技:火炎放射、投げつける、瞑想、たまごうみ

【調整意図】

H:受けルミラー意識の12振り

B:特化

D:余り

【技構成について】

裏の物理アタッカーに対して火傷を狙うことができる火炎放射、トリック対策、毒針を活かせる投げつける、巧み意識の瞑想、回復技のたまごうみを採用した。

いつもの。今期は毒針型で採用したためウェポンをシャドボ→放射に変えた。裏の物理アタッカーを火傷にできて楽しい。

Hに少し振ってるのは受けルミラーで総量有利を取るため。だが実際は立ち回りで崩す選出を心掛けていたので一回も出さなかった。

基本特殊ポケモンはなんでも見れるが、アシレーヌの潤いボイスサイコノイズには普通に負けるのでアシレーヌにはハピナスではなくクレセリアを投げたい。

【持ち物について】

相手を毒状態にできる毒針を採用した。

【テラスタイプについて】

元々水で使っていたが、炎テラ眼鏡イーユイと全く当たらなかったためサイコショックやサイコノイズなどのエスパー技を無効にできる悪にした。

役割対象:特殊ポケモン全般

選出率:1位

クレベース@食べ残し

努力値:HB252A4 性格:腕白 特性:頑丈

テラスタイプ:格闘

技:つららばり、ボディプレス、鉄壁、自己再生

【調整意図】

物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りA。

【技構成について】

身代わりやカイリューマルスケを貫通して攻撃できるつららばり、パオジアンに弱点をつけるボディプレス、ボディプレスとの相性がよい鉄壁、回復技の自己再生を採用した。

汎用性の高い物理受け。自慢の物理耐久のおかげでトドロクツキやパオジアンなどの高火力アタッカーに安定するのが強い。

また他の物理受けとは違い、一撃技が無効なため安心して役割対象を受け出せる。

【持ち物について】

元々ブーツを使っていたが、パオジアンの聖剣で再生を強要させられることが多くて苦しかったので食べ残しにした。再生のPPを節約できて偉い。

【テラスタイプについて】

パオジアンの嚙み砕く半減やボディプレスの火力を上げれる格闘を採用した。

役割対象:パオジアン、トドロクツキ、カイリュー、その他物理ポケモン全般

選出率:2位

クレセリア@隠密マント

努力値:H236D252S20 性格:穏やか 特性:ふゆう

テラスタイプ:鋼

技:冷凍ビーム、サイコキネシス、瞑想、月の光

【調整意図】

D:特化

S:対挑発ガチグマを意識した20振り

H:余り

【技構成について】

ガチグマやカイリューに刺さる冷凍ビーム、毒テラスを切ったガチグマに対してタイプ一致で抜群を突けるサイコキネシス、積み技に対抗できる瞑想、回復技の月の光を採用した。※サイコキネシスの枠はカミや受けルミラーに強いショックもあり

対挑発ガチグマ最終兵器。鋼テラス+ふゆうでガチグマに強く出れるという点を評価して採用した。テラスを切ることでガチグマだけでなくカイリューランドロス辺りに強く出れるのも偉い。

実際クレセリアを採用してから挑発ガチグマと当たって負けたことはほぼ無かったので対ガチグマの安定感は素晴らしかった。構築のMVP。

ただ素の火力が低すぎて挑発カミに抗いにくかったのは弱いと思った。サイキネの枠は全然ショックの方がいい。

【持ち物について】

キョジオーンやサイコノイズ意識で隠密マントを採用した。

【テラスタイプについて】

ガチグマやカイリューなどに強く出れる鋼テラスを採用した。

役割対象:ガチグマ、キョジオーン、キラフロル、アシレーヌ、ブリジュラスなど

鋼テラスを切った後:カイリューランドロス、その他特殊ポケモン全般

選出率:4位

ラウドボーン@特性ガード

努力値:HB252D4 性格:図太い 特性:てんねん

テラスタイプ:ドラゴン

技:フレアソング、大地の力、鬼火、怠ける

【調整意図】

物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りD。

【技構成について】

タイプ一致で打てるかつ特攻を上げれるフレアソング、岩テラスを切ったジャローダに対して抜群をつける大地の力、物理アタッカーの火力を下げれる鬼火、回復技の怠けるを採用した。

炎ポン受け。特性ガードを持たせることによってかたやぶり剣舞を無視できるのが強い。

また草技半減なのでジャローダ受けとしても優秀だった。

【持ち物について】

炎ポンの型破り剣舞を無視できる特性ガードを採用した。

【テラスタイプについて】

水ポンや水ラオス意識でドラゴンを採用した。

役割対象:炎オーガポン、ジャローダ、物理ポケモン全般

テラスを切った後:水オーガポン、水ウーラオスなど

選出率:5位

グライオン@毒々玉

努力値H212B68S228 性格:陽気 特性:ポイズンヒール

テラスタイプ:ドラゴン

技:地震、毒々、身代わり、守る

【調整意図】

H:ポイズンヒール効率意識

B:なるべく高く

S:最速霊獣ランドロス抜き

【技構成について】

ターンが進む度に相手のポケモンに負荷をかけれる毒々、毒々が通らない鋼や毒に対してタイプ一致で抜群をつける地震、毒々、ポイズンヒールとの相性が良い身代わり守るを採用した。

今期も採用した。ディンカイサフゴやブリジュラス炎ポンなどといった受けループが苦手とする特定の並びに対して強いのが偉い。

ハピナスでは安定しない巧みサーフゴーの上からみがまもでTODに持ち込める。

選出自体は控え目だったけど出した試合はしっかり活躍してくれた。

【持ち物について】

ポイズンヒールを成立させる毒々玉を採用した。

【テラスタイプについて】

炎ポンや水ポンの一致技を半減にできるドラゴンを採用した。ラウドボーンがきついステロ+炎ポンの並びをグライオンで対処できる。

役割対象:ディンカイサフゴなど上を取ってるポケモン

テラスを切った後:炎オーガポンや水オーガポンなど

選出率:6位

重いポケモン

ブリジュラス、イーユイ、両刀ポケモン、気合い玉サフゴ、岩オーガポンなど色々。

選出

【基本】※選出に困ったらこれでいい

ドヒドハピクレベ

【キョジオーン入りやキラフロル入り】

クレセリア@2

【対キノガッサ

グライオン@2

【対炎オーガポン】

①ステロ撒きがいない時

ラウドボーン@2

②ステロ撒きがいる時

グライオン@2

【対ガチグマ暁】

①イーユイがいる時

ハピナス@2

②イーユイがいない時

クレセリア@2

【対ディンカイサフゴ】

グライオン@2

【対現BIG7(炎ポンパオウーラ全採用)】※選出択

①水ラオスを切る選出

グライハピクレベ

剣舞ウィップ炎ポンを切る選出

ドヒドクレセクレベ

③ステロブリジュラスを切る選出

ラウドクレセクレベ

【対カバツキサーフゴー】

グライハピクレベ

【対コノヨザル】

①命がけを考慮する選出

グライボーン@1

②命がけを考慮しない選出(挑発型だけケアする)

グライオン@2

【対受けループ】

クレセクレベドヒド

立ち回りで崩す

結果

TNクマこ 最高最終R2020最終318位

TNスカーレット 最高R2013最終R1868最終1890位

感想

今期も無事に結果が出せて良かったです。レギュFルールになってから間違いなく成長してると思うので来期は今回よりもいい結果を出せるように頑張ります。

Special Thanks

・受けループ鯖の方々

・応援してくださるFFの皆様

・今期対戦してくれた全人類

レンタルパーティ

後書き(最後に)

来期は結構時間があるのでのんびり構築考えて上位を目指していこうと思います。

【宣伝】

近日中に自分のプレイングを見返すために鍵垢でツイキャス配信始めようと思います。自分の立ち回り見たい方はフォロリク通して見に来てください。

Twitterやってます。フォローやかこつリプお願いします。質問があればDMまで。

twitter.com

 

 

 

 

 

好きな女

全ポケ勢が例の記事を出してたので便乗。適当に書きます。

サムネはさっき描いたやつ

白銀圭(かぐや様は告らせたい

一番の推しキャラ。かわいい超えてかっこいい。

サクナ・メモワール(ひきこまり吸血姫)

エ〇チすぎる女。かわいすぎてびびる。性格と声完璧。

フェルン(フリーレン)

怒ってるとこ特にかわいい。シュタルクと揉めてるシーン普通におもろい。

みはり(おにまい)

この笑顔好きすぎる。

ラッキー(ポケモン

性能も見た目も好き。ハピナスは論外。

最後に

バレンタインでチョコ貰った奴は末代まで呪います。ちなみに僕はゼロでした。

 

【ポケモンSVシングルS14】最終531位R2004【みがまもグライTODループ】

どうも、純正受けルーパーのクマこです。

S14お疲れ様でした。レギュF最初のシーズンで久々にR2000を達成かつ最高Rを更新することができてとても嬉しいです。今回もいつも通り構築記事を書いていきます。是非最後まで読んでくれると嬉しいです。

目次

コンセプト

・純正受けループ(構築全てのポケモンに回復手段があり、相手のポケモンを後出しで処理する)

・地割れナマズ(ヘイラッシャ)を使わずに頑張って受けきる

構築経緯

「今期はヘイラッシャを使わずに勝ちたいな~」という僕のささいな思いから、ヘイラッシャを入れずに受けきれる構築を組んでいった。

最初に構築の軸(主に選出する並び)を決めることにし、ラッシャなし受けループの定番選出ドヒドハピクレベを軸とした。

軸が決まったこの三体は確定で採用。残りは炎ポン受け、補完枠×2として使うことにした。

炎ポン受けはテラス不要で炎ポンの一致技を受けることができるラウドボーン@特性ガードを採用。今まで炎ポン受けは翡翠クレベースで使っていたが、物理受けとしての汎用性が低く役割対象が狭いのとラッシャなし受けループは原種クレベースを採用しないと受けの成立が厳しくなるため今回不採用となった。

残り2枠の補完枠だが、今期から追加されたブリジュラスがきつすぎたのでボディプレス半減+ドラテを身代わりで誤魔化せるグライオンを採用した。ブリジュラスだけでなく多くのポケモンをみがまもで誤魔化せるのが強いというのも採用理由である。

最後の補完枠だが、ハピナスでは受からない眼鏡イーユイに対して強く出れるラッキーを採用して構築が完成した。

個体紹介

ドヒドイデゴツゴツメット

努力値:HB252D4 性格:図太い 特性:再生力

テラスタイプ:フェアリー

技:ヘドロばくだん、毒びし、黒い霧、自己再生

【調整意図】

物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りD。

【技構成について】

接触かつ相手を毒状態にすることができるヘドロばくだん、裏のポケモンに負荷をかけれる毒びし、ウーラオスハッサムなどの剣舞意識で黒い霧、回復技の自己再生を採用した。

いつもラオスを受けてもらってるヘイラッシャを抜いてしまったので今回はこいつをラオス受けにした。こだわりスカーフや鉢巻のラオスにはゴツメがかなり刺さって強かった。剣舞には黒い霧で対応できるのでラオス受けとしてとても安定した。毎回採用してるのでいうまでもないが強い。サイクルの神。

【持ち物について】

オオニューラやグローブじゃないラオスに刺さるゴツゴツメットを採用した。受けてるだけで相手が勝手に削れてくれるのでとても強い。

【テラスタイプについて】

悪ウーラオスにも対応できるフェアリーを採用した。

役割対象:水ウーラオス、オオニューラ、物理ポケモン全般

テラスを切った後:悪ウーラオスなど

選出率:4位

ラッキー@進化の輝石

努力値:H4BD252 性格:生意気 特性:自然回復

テラスタイプ:悪

技:地球投げ、ステルスロック、瞑想、たまごうみ

【調整意図】

受けとしての性能を上げたいのでBD特化。余りH。

※Bはサイコショック意識

【技構成について】

ダメージが安定する地球投げ、イーユイの着地回数を減らすステルスロック、悪巧みなどの積み技に対抗できる瞑想、回復技のたまごうみを採用した。

今期も採用した。ハピナスだとイーユイが受からず負け越しが多くて困ってたのでイーユイにはラッキーを必ず投げた。ハピナスとは違い、悪波怯みに屈しない硬さで、テラスなしで炎テラスオーバーヒートが受かるため強い。一回炎テラス眼鏡大文字イーユイと当たった時はラッキーでも負けそうだったが、それでも頑張って受けきって勝てたので対イーユイは安定したと思う。

しかしハピナスよりもこんなに優れてるポケモンなのにも関わらず挑発カミが環境にいるせいで結局ハピナスを投げることが多い。非常に残念である。

【持ち物について】

耐久を上げたいので進化の輝石。

【テラスタイプについて】

サイコショックを無効にできる悪を採用した。ハピナスはショックが受からないがラッキーは受かるので受けてからテラスを切れる。

役割対象:イーユイ、特殊ポケモン全般

選出率:6位

クレベース厚底ブーツ

努力値:HB252A4 性格:腕白 特性:頑丈

テラスタイプ:格闘

技:つららばり、ボディプレス、鉄壁、自己再生

【調整意図】

物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りA。

【技構成について】

身代わりやカイリューマルスケを貫通して攻撃できるつららばり、パオジアンに弱点をつけるボディプレス、ボディプレスとの相性がよい鉄壁、回復技の自己再生を採用した。

世界最強の物理受け。翡翠クレベースとは違い汎用性が高く役割対象が多い。Aもそこそこあり鉢巻が受かる要塞ポケモン

また一撃技が無効なため、パオジアンを安定して受けることができるので強い。今期は鉢巻パオが多くて正直きつかった。

【持ち物について】

ステロが痛いので厚底ブーツ

【テラスタイプについて】

パオジアンの嚙み砕く半減やボディプレスの火力を上げれる格闘を採用した。

役割対象:物理ポケモン全般

選出率:2位

ハピナス@隠密マント

努力値:H4BD252 性格:生意気 特性:自然回復

テラスタイプ:水

技:シャドーボール、投げつける、瞑想、たまごうみ

【調整意図】

受けとしての性能を上げたいのでBD特化。余りH。

【技構成について】

挑発カミ意識でシャドーボール、トリック対策の投げつける、巧み意識の瞑想、回復技のたまごうみを採用した。

いつもの。サフゴやカミがいる構築には積極的に投げる。ラッキーがきついサフゴのトリックやカミの挑発を一体でケアできるのが強い。だが相変わらず眼鏡やショックにすぐ崩されて発狂するからまじで弱い。ラッキーが出しずらすぎる環境だからこいつを絶対採用しないといけないの本当に辛い。

【持ち物について】

前期と同じく隠密マントを採用した。キョジオーンのことを考えると他のポケモンにマントを持たせたいが、今期はキョジオーンと全く当たらなかったり急に当たったりと微妙な遭遇率だったのでこいつにマントを持たせた。一応マントで塩漬けの定数ダメージの一貫は切れるがボディプや呪い型は無理なのでラウドボーンで頑張った。サイコノイズに強い。

【テラスタイプについて】

ボックスにいた個体をそのまま運用していたので水。イーユイのオーバーヒートを半減にできるが、イーユイにはラッキーを投げていたので他のテラスタイプで良かったと思う。

役割対象:特殊ポケモン全般

選出率:1位

ラウドボーン@特性ガード

努力値:HB252D4 性格:図太い 特性:てんねん

テラスタイプ:ドラゴン

技:フレアソング、大地の力、鬼火、怠ける

【調整意図】

物理受けの性能を上げたいのでHB特化。余りD。

【技構成について】

タイプ一致で打てるかつ特攻を上げれるフレアソング、テラスを切った炎オーガポンに対して抜群をつける大地の力、物理アタッカーの火力を下げれる鬼火、回復技の怠けるを採用した。

炎ポン受け。特性てんねんで積み技を無視出来たり、鬼火で鉢巻ポケ勢の火力を下げて受かる状況が出来たり、この型の技構成にはないがディンルーのステロやオーガポンの剣舞をアンコールではめてフレアソングでC上昇の隙が作れたりなどが出来てとても優秀だった。

またこの構築に重いキョジオーンやジャローダを処理してくれたのでとても活躍してくれた。

【持ち物について】

炎ポンの型破り剣舞を無視できる特性ガードを採用した。アンコール型で使ってた時は残飯だったが炎ポンに対してラウドボーンをあと投げする→相手剣舞押す→アンコール押す→ツタコン棒押されて急所ごり押しで死ぬという展開が多くて安定しなかったので特性ガードに変えた。ステロが痛い。

【テラスタイプについて】

スイクンや水ポン意識でドラゴン。テラスを切っても炎ポンの一致技が半減なのでこのテラスタイプにした。

役割対象:炎オーガポン、物理ポケモン全般

テラスを切った後:水オーガポン、ジャローダスイクンなど

選出率:5位

グライオン@毒々玉

努力値:H212B68S228 性格:陽気 特性:ポイズンヒール

テラスタイプ:ドラゴン

技:地震、毒々、身代わり、守る

【調整意図】

H:ポイズンヒール効率意識

B:なるべく高く

S:最速霊獣ランドロス抜き

【技構成について】

ターンが進む度に相手のポケモンに負荷をかけれる毒々、毒々が通らない鋼や毒に対してタイプ一致で抜群をつける地震、毒々、ポイズンヒールとの相性が良い身代わり守るを採用した。

多くの試合で勝ちを拾ったポケモン。受けループにとってきついブリジュラスやサーフゴーなどを誤魔化すために採用した。元のSが高いため多くのポケモンを毒々みがまもで簡単に突破できる。ブリジュラスやサフゴなどの毒が通らない相手は上からみがまもする→相手に隙ができたら上から地震で削る→そのままみがまもしてTOD勝ちしていた。今期初めて使ったけどめちゃくちゃ強かった。2000チャレは2romともディンカイサフゴというめんどくさい並びだったが、グライオン一体で処理して勝ってしまった。構築のMVP。

【持ち物について】

ポイズンヒールを成立させる毒々玉を採用した。

【テラスタイプについて】

炎ポンや水ポンの一致技を半減にできるドラゴンを採用した。ラウドボーンがきついステロ+炎ポンの並びをグライオンで対処できる。

役割対象:ディンカイサフゴなど上を取ってるポケモン

テラスを切った後:炎オーガポン、水オーガポンなど

選出率:3位

重いポケモン

ブリジュラス、コノヨザル、挑発ガチグマ、チオンジェンなど多数。

選出

【基本】

ドヒドイデハピナスクレベース

【対ディンカイサフゴウーラ炎ポンガチグマ】

グライオンハピナスドヒドイデ

【対カバツキイーユイ】

グライオンクレベースラッキー

【対キョジオーン・炎ポンor水ポン】

ラウドボーンハピナス@1

【対キノガッサ

グライオン@2

【対ジャローダ

ラウドボーン@2

【対ブリジュラス】

グライオン@2

【対受けループ】

グライオンハピナスラッキー

結果

TNクマこ  最高最終R2004最終531位

TNスカーレット  最高最終R2002最終566位  

感想

レギュEは1900ばかりでダメダメでしたが、今回のレギュFルールは最初のシーズンで2000取れたのでいいスタートを切れたと思います。インフレ環境というのもあり2000は達成しやすかったのですがヘイラッシャなしでここまで上がれたのは初だから嬉しいです。何気に2rom2000も初なので僕自身大きく成長できたシーズンだったと思います。

Special Thanks

・A0色ホゲータという貴重な個体をくれた刹那さん

・受けループのサーバーの方々(受けルーパー)

・応援してくださるフォロワーの皆様

レンタルパーティ

アンコール型使いたい人向け

後書き(最後に)

今期の最終日付近は諸事情で潜れずに終わったため前期より順位は低いが、最高Rは更新できたので久々に納得のいく結果が出せたと思う。

来期はテストがある関係で上位は目指せないのですがまた潜れるシーズンの時に頑張りたいと思います。改めて久々の2000を達成できて嬉しいです。

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【ポケモンSVシングルS13 】最終508位R1960【純正ハピラキループ】

どうも、適正R19の雑魚(クマこ)です。

レギュEお疲れ様でした。全シーズンこのルールで勝ちきれず、とても悔しいです。

今期は純正受けループを使って最終3桁を取ることができたので今回も記事書こうと思います。今回も大した結果を残せませんでしたが、暖かい目でこの記事を読んでくれると嬉しいです。

※S14からルールが変わってしまう為、あまり参考にならないと思います。ご了承ください。

目次

・コンセプト

・構築経緯

・個体紹介

・選出

・結果

・感想

Special Thanks

・最後に

コンセプト

・純正受けループ(全員が回復技を持ち、相手のポケモンを後出しで処理する)

構築経緯

いつも通りドヒドハピラッシャを軸にして構築を組んでいった。

軸が決まったのでこの三体は確定で採用。後の3枠は炎ポン受け、草枠、補完枠として使うことにした。

炎ポン受けは安定感のある翡翠クレベースを採用。

草枠はキョジやチオンジェンなどのキツイポケモンをまとめて任せることができるポガッサを採用。

最後の補完枠はショックサフゴがあまりにも多かった為、ハピナスより硬い輝石ラッキーを採用して構築が完成。S10のorion受けループと全く同じ並びとなった。

個体紹介

ドヒドイデ

努力値:H252B236D20 性格:腕白 持ち物:きあいのタスキ 特性:再生力

テラスタイプ:鋼

技:アクアブレイク、毒々、毒びし、自己再生

調整意図

H:最大

D:C特化ガチグマのノマテラブラットムーンを確定で耐える

B:余り

ドヒドイデ枠。タスキを持たせているのでコノヨ入りには初手に投げて命がけを受けた後に再生か毒びしを押していた。再生を押さなくても交代で回復できるのが強い。

またラッキーの代わりにトリックを受けれることや、毒撒きでサイクルを有利にできるのも強い。

持ち物は一撃技や、上記の命がけコノヨを対策できるきあいのタスキを採用した。

テラスタイプは鉢巻飛行テラバカイリューに対して毒を入れやすくする為の鋼。鉢巻カイリューとはあまり当たらなかった為切ることは少なかった。

役割対象:物理ポケモン全般、オオニューラや水ラオスなど

選出率:6位

ちなみにこの個体は前に交換会でエモルガ氏から貰ったものです。しっかり活躍してくれました。感謝。

ラッキー

努力値:H4BD252 性格:生意気 持ち物:進化の輝石 特性:自然回復

テラスタイプ:悪

技:地球投げ、ステルスロック、瞑想、たまごうみ

ショックサフゴが多すぎたので採用した。言うまでもない。最強。ただサフゴやカミがいる構築はドヒドと一緒に出さないと行けないのでドヒドが出せない時はハピナスを出していた。なので選出率はそこそこ。でも出した試合はしっかり活躍してくれた。ハピナスとは違い、巧みを3回積んだサフゴのサイコショックを耐えるのが大きい。受けてから悪テラスを切ることができて強い。

ステルスロックはサイクルを有利にできるので採用。釣り交換の回数を減らすことができる。

投げつけるを採用してないのでラッキーにこだわり系が渡らないように立ち回る必要があるので注意。トリックはドヒドで受けよう。

ロトム系統はドヒドがいてもトリック受ける前にボルチェンで削られて死ぬ為、ハピナスを出した方が良い。

持ち物は耐久を上げるための進化の輝石。

テラスタイプは悪の波動半減やショックを無効にできる悪を採用した。格闘弱点は被ってるので注意。

役割対象:特殊ポケモン全般

選出率:5位

ヘイラッシャ

努力値:H252A4B228D20S4 性格:腕白 持ち物:食べ残し 特性:天然

テラスタイプ:フェアリー

技:雪雪崩、じわれ、守る、眠る

※調整はorionさんのをそのまま。

ヘイラッシャ枠。無理なポケモンは地割れで誤魔化す。地割れ最高ーーーー!!!!

真面目に解説すると普通の物理受け。受けループはウーラオスが重いのでこいつを入れないとキツイ。鉢巻水ウーラは無理。ドヒドで受けるしかない。

持ち物は確定数をずらせる食べ残し。

テラスタイプは逆鱗や悪ウーラオス意識でフェアリー。

役割対象:物理ポケモン全般、ウーラオス

選出率:1位

ハピナス

努力値:H4BD252性格:生意気 持ち物:隠密マント 特性:自然回復 

テラスタイプ:水

技:シャドーボール、投げつける、瞑想、たまごうみ

The耐久不足ポケモン。眼鏡イーユイ受からなかったりサフゴのショックに殺されたりと散々だがトリックを単体で対策できるのは偉い。ラッキーは他のポケモンでトリックを受けないといけないがハピナスは投げつけるがある為単体で対策できる。シャドボは挑発カミ意識。ラッキーよりCが高いのも偉い。

持ち物は悪波怯みを防げたりムンフォのCダウンを防げる隠密マントを採用。レギュFから流行るであろうサイコノイズの追加効果を防げるのも偉い。

シャドボ隠密マントだとガチグマに打点が無いのでシャドボ→火炎放射

隠密マント→毒針に変えても全然いいと思います。

テラスタイプはイーユイの炎テラスオバヒ意識で水を採用。

役割対象:特殊ポケモン全般

選出率:2位

翡翠クレベース

努力値:HB252A4 性格:腕白 持ち物:厚底ブーツ 特性:頑丈

テラスタイプ:炎

技:ロックブラスト、ステルスロック、鉄壁、自己再生

炎ポン受け枠。この枠はラウドボーンで採用する人が多いが、今期は一撃技環境だったので頑丈枠は必須だったのと、元の耐久数値が低くて信用できなかったので採用しなかった。パオジアン入りには出せる時は積極的に出した。零度ぶん回してくる人が多かったので頼りになった。

持ち物はステロが痛いので厚底ブーツ

テラスタイプは炎ポンの一致技を半減にできる炎。

役割対象:炎オーガポン テラス切った後:パオジアン、ドドゲザンその他物理ポケモン

選出率:3位

キノガッサ

努力値:H220A4B252D32 性格:腕白 持ち物:毒々玉 特性:ポイズンヒール

テラスタイプ:鋼

技:ドレインパンチ、宿り木の種、身代わり、守る

※調整はあめみやさんのをそのまま。

いつもの誤魔化し枠。宿り木やほうしの一貫を切るために採用した。不利構築を引いた時は無理やりみがまもして勝ったことが多かったので今期も頼りになった。キョジオーンやチオンジェンをまとめて相手にできる数少ないポケモン。個人的にグライオンより強いと思ってる。てかグライオン調整むずすぎて使いこなせないので誰か俺にグライオン教えてください。

持ち物はポイズンヒールを成立させる為毒々玉。

テラスタイプは6つ抜群のうち5つを無効、半減にできる鋼。

役割対象:炎以外のオーガポン、チオンジェン、キョジオーンなど

選出率:4位

選出

基本

ドヒドハピラッシャ

カミがいない、またはドヒドが出せそうな時

ヒドラキ@1

対炎ポン

翡翠クレベ@2

対チオンジェンまたはキノガッサ

キノガッサ@2

対キラフロルキョジオーン

キノガッサハピ@1

対旧BIG6

ドヒドハピラッシャorドヒドラキラッシャ

結果

TNスカーレット 最高最終R1960最終508位

感想

冒頭でもいったけどレギュEルールで勝ちきれなくて悔しいです。レギュFではちゃんと勝てるような構築を組んで上位目指したいと思います(毎回言ってる)。

久々に純正受けループ使って思ったことは、マッチング運に大きく左右される欠陥構築だなと改めて思いました。でも中々に勝ち上がれたので純正は運が上振れればまだ可能性を感じる構築というのも思いました。普通に欠陥すぎるから純正受けループはオススメしない...と思ったのですが、orion さんが純正受けループで二桁取ってるので全然やれるかもしれません。やっぱオススメします。

Special Thanks

・応援してくれてるFFの皆様

・受けルーパーの皆様

最後に

今更ですが皆さん明けましておめでとうございます。今年も我がブログの純正サイコノイズアンチをよろしくお願いします。

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【ポケモンSVシングルS12】最終802位R1928【メリークリスマス!欲しいプレゼントは高火力ドロポンかい?】

どうも、クリスマスはいつも一人ぼっちで過ごしてるクマこです。

今期も受けループを使っていました。今回も3桁に残ることができたので構築記事を書きます。結果は納得いきませんでしたが構築の思い出としてこの記事に残します。

※来期から環境変化すると思うのでレンタルは今回ないです

目次

・コンセプト

・構築経緯

・個体紹介

・結果

・感想

・Special Thanks

・最後に

コンセプト

・受けループ

・重いポケモンや受け対策ポケモンは眼鏡ツツミで全て破壊する

構築経緯

S11で結果を残した強者受けルーパーのorionさんの構築記事を参考にしました

https://blog.hatena.ne.jp/login?blog=https%3A%2F%2Forion-poke.hatenablog.com%2Fentry%2F2023%2F11%2F05%2F143629

この記事を元に受け5体+破壊枠をベースにして組み始めた。

前期使ってたドヒドハピラッシャ翡翠クレベガッサはS12でもしっかり活躍してくれた為、こいつらを受け5体の枠として採用。

破壊枠は高いSとCで、重いポケモンを無理やり突破できたり、相手のサイクルを自分から崩せたりできる眼鏡ツツミを採用して構築が完成した。

個体紹介

ドヒドイデ

努力値:HB252D4 性格:腕白 持ち物:きあいのタスキ 特性:再生力

技:アクアブレイク、毒々、毒びし、自己再生  テラスタイプ:鋼

いつものヒトデ。毎回採用してるので語ることは特にないです。

再生力によるサイクル性能、毒撒き、毒びし回収、防御特防が高い、タイプが優秀

いい点ばかりで受けループに必要すぎるポケモンです。

持ち物は命がけコノヨ対策のきあいのタスキを採用した。S11のorionさんのドヒドイデは隠密マント採用だったが今期はキョジオーンとの遭遇率が低かったのとキョジオーン自体はポガッサでなんとかなった為、隠密マントよりタスキを優先した。

テラスタイプはドヒドハピラッシャの選出をした際に鉢巻飛行テラバカイリューが重すぎるので鋼を採用した。

役割対象:物理ポケモン全般、オオニューラや水ラオスなど

選出率:5位

ハピナス

努力値:H12B252D244 H受けルミラー意識の12振り Bぶっぱ Dあまり
性格:生意気 持ち物:毒針 特性:自然回復

技:火炎放射、投げつける、瞑想、たまごうみ テラスタイプ:水

挑発カミが環境に多すぎるせいでラッキーが採用出来ない為、今回もハピナスにした。今回はミラー戦意識でHに少し振ったがミラー戦になることは全く無かったのでBDぶっぱでいいかもしれません。相変わらず眼鏡イーユイに破壊されるので信頼度は低い。

持ち物については火炎放射だけだと挑発瞑想カミに勝てないので毒針を採用した。隠密マントから毒針に変えた弊害として眼鏡イーユイの悪波怯みに弱くなってしまったのが痛いが毒針は色んな状況で役に立てたのでこれで良かったと思う。ディンルーに対して毒針投げつけるが決まったりしたので活躍した。

テラスタイプはイーユイの眼鏡オーバーヒートを半減で受けれる水を採用。

役割対象:特殊ポケモン全般

選出率:1位

ヘイラッシャ

努力値:H252B244S12 性格:腕白 持ち物:残飯(食べ残し)特性:てんねん

技:雪雪崩、じわれ、守る、眠る テラスタイプ:フェアリー

いつものじわれナマズ。ヘイラッシャなし受けループも試したが挑発ビルドコノヨザルや剣舞ウーラがきつすぎたので大人しく入れた。ヘイラッシャなしで受けループを使ってる人、どうやって対処してるのか教えてくれ。

今期は渦アンコカイリューがそこそこいたのでみがまもヘイラッシャにしようと思ったがクレベース翡翠にしている以上、選出することがどうしても多くなってしまうので打点を持たせるのを優先して今回も雪雪崩にした。

今期はトドロクツキの大量発生によりはたき落とすで残飯が使えなくなって受けだしが効かないことが多かったので正直使い物にならなかった。でも天然とじわれ強いからヨシ。

持ち物は守るとの相性がよい食べ残しを採用。

テラスタイプは悪ウーラを受けるためのフェアリー。

役割対象:物理ポケモン全般、ウーラオス

選出率:2位

クレベース翡翠

努力値:HB252A4 性格:腕白 持ち物:厚底ブーツ 特性:頑丈

技:ロックブラスト、ステルスロック、鉄壁、自己再生 テラスタイプ:炎

炎ポン受け。テツノツツミが活躍しすぎたことによって全然出さなかったのでほぼ見せポケになっていたが選出した時はしっかり活躍してくれたので要らないことは無かった。タイプは相変わらず弱い。

持ち物はステロが痛いので厚底ブーツ

テラスタイプは炎ポンの一致技を半減で受けたいので炎。

役割対象:炎オーガポン テラス切った後:パオジアン、ドドゲザンその他物理ポケモン

選出率:6位

キノガッサ

努力値:H220A4B252D32 性格:腕白 持ち物:毒々玉 特性:ポイズンヒール

技:ドレインパンチやどりぎのタネ、身代わり、守る テラスタイプ:鋼

いつものTODキノコ。炎ポン以外のオーガポンを受けれる、キョジオーンを誤魔化せるという点で今回も採用した。挑発岩オーガポンに安定するように毒々からドレインパンチにしたが毒々が無くても困る場面はなかったし、ドレインパンチ翡翠ヌメルゴンとかに結構刺さったので変えて正解だった気がします。

持ち物はポイズンヒールを成立させる為毒々玉。

テラスタイプは6つ抜群のうち5つを無効、半減にできる鋼。

役割対象:炎以外のオーガポン、チオンジェン、キョジオーンなど

選出率:4位

テツノツツミ

努力値:B4CS252 性格:臆病 持ち物:こだわりメガネ 特性:クォークチャージ
技:ハイドロポンプフリーズドライ、冷凍ビーム、クイックターン テラスタイプ:水

3縦量産。ほとんど選出した。高火力ドロポンでギロチンクワガノンや挑発アマガなどあらゆる受け対策ポケモンをなぎはらってくれた神。火力が高すぎて自分から相手のサイクルを崩せるのが素晴らしかった。ドロポン外しという弱みがあるが最終日は頑張って当ててくれました。特にガチグマ入りには結構投げた。構築のMVP。

持ち物は崩し性能を上げる為のこだわりメガネです。

テラスタイプはハイドロポンプの火力を更に上げられる水を採用。

役割対象:暁ガチグマ、クワガノン、アーマーガアなど

選出率:3位

結果

TNクマこ 最高最終R1928 最終802位

感想

今回もさぶろむを救えずに終わって悔しいです。レギュEになってから成績が悪すぎるので勝てるように精神します...。

Special Thanks

・受けルーパーの皆様

・この記事を閲覧してくれてる貴方様

最後に

最近の僕はR1900を量産する人になってしまっているのでそろそろまともな結果を出せるように頑張ります。

来期はガチでやらずにサイコノイズ環境に向けて受け攻め構築をのんびり練習したいと思います。

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年内までに100人目指してるのでTwitterのフォローお願いします。

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また三桁で生きてたらお会いしましょう。それでは。

【ポケモンSVシングルS11】最終796位R1966【レギュE版ドヒドハピラッシャループ】

圏外プレイヤーのクマこです。

今季も受けループを使ってなんとか最終三桁を取れたので自分の記録残しとして構築記事を書かせていただきます。全季の記事が雑すぎたので今回から丁寧に書くことを心がけていますが今回も雑だったらすみません。

目次

コンセプト

構築経緯

個体紹介

重いポケモン

選出

結果

感想

終わりに

コンセプト

・純正受けループ

・ドヒドハピラッシャの基本選出でいろんな構築を対処する

構築経緯

現環境でも強い受けループの基本選出であるドヒドハピ(ラキ)ラッシャを軸として組み始めた。

まず全季使ってたドヒドイデとヘイラッシャの型を変更することからスタートした。

全季使ってた炎ポン受けのドヒドイデを序盤から中盤まで使い続けていた。しかし身代わり剣舞オーガポンに毒々を入れられなかったり、パワーウィップ持ちにはあと投げしてテラスを切っても受からなかったりと安定しなかった。

あと投げしてテラスを切っても受かる+身代わりを壊せる+抜群をつけるという条件が欲しい為、ドヒドイデ以外で受けれるポケモンを考えたところ全季結果を残した受けルーパーが翡翠クレベースを使っていたのを思い出し、原種クレベースを抜いて投入した。

翡翠クレベースを炎ポン受けとして採用したことによってドヒドイデの型を変えれるようになったので鉢巻ランドロスに安定して毒を入れられたりコノヨザルの命がけを対策できるタスキ型を採用した。

次にヘイラッシャだが渦カイリューと全く遭遇しないことから身代わりを抜いていいと判断し飛行タイプにも打点を持てるゆきなだれを入れて採用した。

残りの三枠は特殊受けとして優秀な耐久を誇るハピナスカバルドン、ディンルー対策のゴチルゼルTOD要因、草タイプ枠としてポガッサを採用して構築が完成した。

個体紹介

ドヒドイデ

調整:HB252D4 性格:わんぱく 持ち物:きあいのタスキ 特性:さいせいりょく

技:アクアブレイク、どくどく、どくびし、自己再生 テラス:草

いつもの。今季も型を変えて採用した。アクブレはハピナスやラッキーでは勝てない毒々ドクガを対処するのに役立った。タスキは命がけコノヨの前で安定してどくびしを撒けたり、不利対面で居座って毒を入れられたりとドヒドイデの強さを更に引き出した感じで強かったです。

テラスは地面技、電気技を半減にできる草を採用した。

持ち物は対応範囲が広くなるきあいのタスキ

役割対象:物理ポケモン全般、毒々ドクガ

選出率:3位

ハピナス

調整:H4BD252 性格:なまいき 持ち物:隠密マント 特性:自然回復

技:かえんほうしゃ、投げつける、瞑想、たまごうみ テラス:水

特殊受け。ギロチンクワガノンサイコショックに無限に殺された。普段はラッキーなのに今回なぜハピナスなのかというのは普通に使いたかったからです。挑発カミに抗うために地球投げではなくかえんほうしゃ。抜群つけるシャドボにしたかったがガチグマに打点がなくなる為かえんほうしゃにしてる。かえんほうしゃにすると今度はヒードランに打点が無くなるが構築段階では切っている為関係ない。かえんほうしゃはあと投げしてくるカイリューランドロスなどの物理アタッカーに対してやけどを引けたりと役立った為これで正解だったと思います。

テラスに関しては基本悪を採用する人が多いと思うが、そもそも巧み+6のサイコショックを耐えないので受けてからテラスを切れない。なので眼鏡イーユイのオバヒ半減、格闘テラバーストを等倍で受けれる水を採用した。

持ち物は悪波怯みを防げたりムンフォのCダウンを防げる隠密マントを採用した。キョジのしお漬け対策でもあるがボディプレス型などには勝てないため、キョジを相手にできるかと言われたら正直微妙。

役割対象:特殊ポケモン全般

選出率:1位

ヘイラッシャ

調整:H252B244S12 性格:わんぱく 持ち物:食べ残し 特性:てんねん

技:雪雪崩、じわれ、守る、眠る テラス:フェアリー

いつもの。てんねん+高耐久+一撃技を持つ最強の物理受け。原種クレベースが外れたことによりいつも以上に選出することが多かったので全季よりもSを少し落として耐久に優先して振った(haruさんの調整丸パクリ)。雪雪崩ヘイラッシャは始めて使ったが、カイリューに弱点をつけたり岩オーガポンに打点を持てたりとかなり活躍した。また、じわれとの相性も良く、羽休めにはじわれ、羽休め打たない時は雪雪崩を押すという動きができる。雪雪崩ヘイラッシャを使ってる人の中には寝言採用の人もいるが釣り交換を防げたり、技の様子見ができる守るの方が強いと思い寝言ではなく守るにしました。後は回復技の眠るを採用。

テラスは悪ウーラオス意識でフェアリー。

持ち物は守るとの相性がよい食べ残しを採用。

役割対象:物理ポケモン全般

選出率:2位

クレベース翡翠

調整:HB252A4 性格:わんぱく 持ち物:厚底ブーツ 特性:頑丈

技:ロックブラスト、ステルスロック、鉄壁、自己再生 テラス:炎

現状1番安定する炎ポン受け。物理耐久が高く、Aもそこそこあるポケモン。原種クレベースを抜いたことにより、鉢巻やゲザンが重くなったり地面技がきつくなったりと選出範囲は狭まった。最初はタイプが弱すぎて信用してなかったが実際使ってみると以外と強く感じた。ステロ撒ける、連続技のロックブラストで身代わり壊しながら殴れたりと対オーガポン性能はとても強いポケモンでした。だがパオジアンの聖剣やドドゲザンのアイへで四倍なのでテラスを切らないと役に立てないのは弱い。

テラスは炎ポンの一致技半減にできる炎を採用。

役割対象:炎オーガポン テラス切った後:パオジアン、ドドゲザンその他物理ポケモン

選出率:5位

ゴチルゼル

調整:H236B196C4D4S68 性格:図太い 持ち物:こだわりスカーフ 特性:かげふみ

技:テラバースト、瞑想、眠る、トリック テラス:飛行

起点ポケモン対策。カバルドンやディンルーにかなり荒されることが多かったので採用した。またディンルーorカバルドンカイリュー、サーフゴーの並びにも強く、ディンルーorカバルドンカイリューはトリックで縛れる為相手が交代技を押されなければそのまま勝つことができる。対受けループ兵器でもあるが一度も出さなかった。

役割対象:ディンルー、カバルドンカイリュー、その他受けポケ

選出率:6位

キノガッサ

調整:H220B252S36 (無振りチオンジェン抜き)性格:図太い 持ち物:毒々玉 特性:ポイズンヒール

技:毒々、やどりぎのたね、身代わり、守る テラス:鋼

全季に続き採用した。今季から新たなTODポケモングライオンが追加されたがギロチン、羽休めが没収され大幅に弱体化したのでポガッサでいいと思った。ポガッサはやどりぎほうしの一貫を切れる上キョジオーンにも強い。しかしグライオンはポガッサに比べて回復手段が乏しい上にキョジオーンがきつい(特に呪いキョジ)。グライオンの強みは高い耐久と素早さだが環境的にポガッサの方が良い(炎ポン以外のオーガポンを受けだせる、環境に多いキョジオーンを相手にできるなど)。

とにかく強いです。スキルスワップクレセリアがたまにいるので居座る相手には注意。

持ち物はポイズンヒールを成立させる為毒々玉。

テラスは6つ抜群のうち5つを無効、半減にできる鋼。

役割対象:炎以外のオーガポン、チオンジェン、キョジオーンなど

選出率:4位

重いポケモン

ヒードラン

無対策。いたらゴチルゼルでなんとかする。

クレセリア、クエスパトラなどのエスパータイプ

ハピナスが悪テラスじゃないのでかなりきつい。クエスパトラはほぼ無理。

・ガチグマ

挑発持ってたりあくび持ってたりする型は勝てない。

・鉢巻全般

原種クレベース抜いたことによって重くなった。

・ギロチンクワガノン

今季当たったクワガノンは全員ギロチン持ってた。避けるのを祈るしかない。

・両刀カイリュー

今季は特に多くてきつかった。

※きついポケモンはもっといますがきりがないので省略させてください

選出

・基本

ドヒドハピラッシャ

ドヒドで毒を撒いて受けループの有利展開を作る。

・ディンルー(カバルドンカイリュー、サーフゴーの並びがいる構築

ゴチルハピラッシャ

基本ゴチルゼルを初手に投げる。相手もサーフゴーで初手の対面を合わせてきたら一度ハピナスに引いて様子見。カイリューもしくはディンルー(カバルドン)をあと投げしてきたらゴチルゼルをもう一度投げて捉える。カイリューは型が不明な為一度ヘイラッシャで様子を見るといいです。

・対炎オーガポンキョジオーン

ガッサクレベハピorラッシャハピクレベ

ウーラオスも入ってたらラッシャハピクレベの選出ですがキョジオーンがボディ呪い型だと隠密ハピでもきついのでガッサハピクレベの方がいいです。キョジオーンはキノガッサ、オーガポンはクレベース、特殊アタッカーはハピナスで相手します。

・受けループミラー

ガッサハピラッシャorゴチルハピラッシャ

キノガッサの毒々や宿り木で盤面を荒します。ミラーはゴチルゼルの方がいいと思う人もいますが、ハピナスなどの投げつけるを習得するポケモンには負けるのでガッサ選出の方が安定します。

結果

TNクマこ最終796位(R1966)

TNコライ最終宇宙(R1653)

感想

インフレ環境なのにR2000に届かず、悔しいです。何回か20チャレまでにはきたのですが、運の下振れやプレイングミスで負け続けたので諦めました(気持ちはもっと潜りたかったが1ROM犠牲になって一気に自信を無くした)。せめて2ROM三桁で終わりたかったですが今回失敗してしまいました。来季は2ROM共に生存させて頑張りたいと思います。

終わりに

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次のシーズンも上位目指して頑張ります!閲覧ありがとうございました。