鬼がかった受け構築

受けループについて語ります

【ポケモンSVシングルS29】最終40位 レート2036 【レギュG受けBIG6】

S29お疲れ様でした。レギュレーションGは終わってしまいましたが、目標だった最終2桁前半を達成することができ、自分の満足のいく結果となったので今回も記事を書こうと思います!

レギュレーションのルールが変わってしまったことや、並びが前期と同じ+型もほとんど変わっていないこともあり、あまり参考にならないと思うので今回は簡単にまとめようと思います!

コンセプト

・純正受けループ

構築経緯

型バレ対策でS28とは違った並びを組むべきか終盤付近に考えていたが、個性的な並びが思いつかなかったので結局S28の並びを使うことにした。

S28の構築↓

kmako.hateblo.jp

ホウオウとラッキーの型を少し変更。他は特に変える必要が無かったためそのままにして構築が完成した。

個体紹介

ホウオウ@ゴツゴツメット

努力値:H252 B236 S20 性格:腕白 特性:再生力

テラスタイプ:フェアリー

技:聖なる炎、ブレイブバード、光の壁、自己再生

最強の不死鳥。前期はステルスロックを無効化できる厚底ブーツを採用していたが、蜻蛉返りを無限に撃ってくる拘りウーラオスがうざかったのと、ミライドンのイナドラがしんどかったので接触技対策でゴツメを採用した。厚底ブーツと違ってテラスタルを強要させられてしまうが、大体の試合こいつにテラスを使うことが多かったため別に気にならなかった。

技構成は零度パオの試行回数を減らす聖なる炎、炎オーガポンやウーラオスに強いブレイブバード、特殊禁伝を受けきるための光の壁、回復技の自己再生を採用。S28は聖なる炎を鬼火にしていたが、挑発で簡単に防がれてしまうのと零度パオに対して2回試行回数を与えてしまうのが弱いと思ったので聖なる炎に変えた(ウェポンがブレバだけだと2回殴らないと襷零度パオジアンを突破出来ない)。

鬼火と違って、相手を削りながら火傷を負わせることができる点が強力であった。

テラスは逆鱗の一貫切り意識でフェアリー。

役割対象:ハバタクカミ、コライドン、ミライドン(フェアリーテラス込み)、カイリュー、ウーラオス(フェアリーテラス込み)など色々。

ラッキー@進化の輝石

努力値:H4 B252 D252 性格:生意気 特性:自然回復

ラスタルタイプ:草

技:地球投げ、ステルスロック、瞑想、卵産み

汎用性特殊受けこと通称ピンクの悪魔。

技構成はいつもの。テンプレすぎて書くことなし。ステロを覚える高耐久ポケモンは最強。

技構成的に挑発ハバタクカミが無理なため、ホウオウで相手をする必要がある。

ママンボウの下を取りたかったので生意気個体で採用した。

テラスは前期鋼にしていたがほとんど切らなかったので、なんとなくで草にした。

カイオーガ対策で採用したが切ることは無かった。晴れ+眼鏡イーユイに強い水とかの方が良いと思う。

宿り木の一貫切れるの地味に偉い。

役割対象:特殊ポケモン全般。

ヘイラッシャ@食べ残し

努力値:H252 B252 S4 性格:腕白 特性:天然

テラスタイプ:炎

技:ウェーブタックル、地割れ、守る、眠る

いつもの。今期の地割れは大体1,2回目で当たっていたためかなり上振れていた(特に交代先にめちゃ当てた)。沢山の勝利に貢献してくれたと思う。

じわーれ、いつもありがとう。

テラスは炎オーガポンや電気テラバパオジアン等を意識して炎を採用している。

役割対象:物理ポケモン全般。

グライオン@毒々玉

努力値:H228 A4 B68 D4 S204 性格:陽気 特性:ポイズンヒール

テラスタイプ:フェアリー

技:地震、毒々、身代わり、守る

陰キャポケ。みがまもしてるだけで時間が稼げてしまう最強のTODポケモン

前期と何も変えてないと見せかけて実は調整が前期と違う(orionの調整と全く同じ)。

流石に現環境で最速霊獣ランドロスはいないため、それ意識でSに振るのは無駄だと感じたから調整を変更。S28で使ってた調整と違って炎オーガポンの+2ツタこん棒を耐えるの偉い。

技は前期と同じ毒地震型で採用。これがグライオンの性能を一番引き立たせる技構成だと思ってるから何も変えてない。

ステロまきびしディンルー意識で毒挑発で使ってる人もいるが、毒テラス切られると面倒だし、設置技を全て防ぎきれる訳ではないから弱いと思ってる。それ意識するくらいなら霧払い持ちのポケモンで対策した方がいい。

グライオンは無難に毒地震で使った方が強い。

テラスは逆鱗の一貫切りや、スケイルショットを持ってるコライドン等にもみがまもで嵌められるフェアリー。

役割対象:ランドロス、ラウドボーン、カイリューなど上を取っているポケモン

アーマーガア@隠密マント

努力値:H252 B252 S4 性格:腕白 特性:プレッシャー

テラスタイプ:ゴースト

技:ブレイブバード、挑発、霧払い、羽休め

前期と全く同じ。キョジオーン対策かつステロまきびしディンルー対策。

ただディンルー入りに投げれない場合があるので毎回出してる訳ではないが、アーマーガアを出してない時ステロまきびしディンルーがこない場面が多かったので選出画面で圧力をかけてくれたと思う(出してなくても意外と活躍してる)。

キョジオーン入りには絶対投げないと塩づけで崩壊するため、キョジオーン入りには100%選出した(しかし相手の取り巻きによって負けることがあったので、アーマーガアを出さずにキョジオーンを乗り越えるプランも考えておくべきだった)。

ブレイブバードの枠は反動ダメージを考えるとドリルくちばしでも良いかもしれない。

テラスはキョジオーンのボディプレス意識でゴースト。

役割対象:キョジオーン、ディンルー、ルギアなど。

Aベトベトン@黒いヘドロ

努力値:H252 A4 D252 性格:生意気 特性:どくしゅ

テラスタイプ:ノーマル

技:どくづき、叩き落とす、毒々、守る

黒バドレックス受け。こちらも前期と全く同じ型で採用した。

かげうちの枠を毒々にしている理由は黒バドレックスの突破を安定させるためである。どういうことかというと、例えばベトベトンが黒バドレックスの悪巧み格闘テラバが受からないとする。そうなった場合、毒々を打ち込んでベトベトンが死んでも裏のヘイラッシャやグライオンなどの守る持ちのポケモンで猛毒ダメージを稼いで倒しきることができるというわけである。毒々の枠がかげうちだと、特性で毒を引けなかった場合裏の守る持ちのポケモンがいても突破が難しくなってしまう。だから個人的にはかげうちより毒々の方が強いと思っている。

正直好みの問題だからかげうちでもなんとかなってるならそれで良いと思う。

一応ルナアーラにも投げれるので、黒バド以外に選出することも少なく無かった。

テラスは前期と同様、眼鏡黒バドレックス対策でノーマルを採用した。あまり切らないし切ったらヘドロのダメージを受けてしまうので正直毒テラスでいい。

役割対象:黒バドレックス、ルナアーラなど。

結果

TNバイオレット 最終40位レート2036

感想

初2桁前半嬉しいです!S28で初2桁取ってから、今度は前半行きたいな~とか考えていましたが、まさかこんなに早く達成できるとは思ってませんでした!

レギュG最後だしやっぱやっておきたいなーと思って突然取り組んだシーズンだったので、型メモなかったりとか1ロムなかったりとか色々と準備不足だったんですけどなんか調子よくて普通に行けちゃいました!単純に運が良かったのかもしれません!

これからももっと上を目指して頑張ります!(レギュIは元々やる気ないので受験完全に終わったら頑張ろうと思います)

おまけ(2桁前半まで行けた経緯)

最終日前日のツイート。今期初めての二桁。

勝敗の数字をよく見たら分かると思いますがなんと2桁入ってから無敗で2000載ってますw

最終日夕方3:00時点のツイート。流石に潜るの怖くて放置しました。

そこから朝の7:30まで放置して、82位まで下がってたので魂の一戦。91位の相手に勝って順位は38位に上昇。

学校あったのでここで撤退して、最終40位を獲得しました。

おわり。ちなみに対戦数は過去最低の104戦でした。こんなやつでも2桁いけるこのゲームは神。

閲覧ありがとうございました!